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电子竞技进入奥运会是利大于弊还是弊大于利?

  首先奥组委呢说了,大概是杀人的游戏都不符合奥运精神,所以fps类游戏基本没戏。

  dota/lol这类以及星际魔兽这类,估计还得看情况。之前看到有文章说按照奥组委这个说法呢,fifa这种体育类游戏更容易进奥运。

  然而体育类游戏根本不是主流电竞,根本没有专业化的全职业战队,也没有大型比赛的经验,影响力根本不大。而且对于体育类游戏,更多的玩家还是当做娱乐休闲性的游戏,根本不当做电竞看待。

  大概就是主流的,高度职业化,影响大的电竞按照奥组委的说法都“不大符合体育精神”。

  就和足球篮球一样,自己有单独项目的赛事,有世界杯,有nba,奥运上面的足球篮球有人关注么。。

  而且现在把“综合电竞赛事”办好真的太难了,什么wca就不吐槽了。。就算wesg,也只是奖金高,比赛本身其实并不专业,存在很多问题(就上一届而言,可能这一届有改善)。电竞的精品赛事都是单项目的。

  就dota2来说,目前的情况是 ,除了国内的战队,没有任何一个一线的都没有,绝大部分一线个以上国籍。如果非要拆了重新组国家队呢,基本除了中国之外,也就凑得出2-3支实力好点的国家队了。如果dota这个项目进了奥运,那对dota而言只算是一个二线赛事。

  csgo情况可能稍微好一点,但是也有一线和很多二线上游队伍是国籍纵队。。

  现在电竞的热度远远高于奥运会,奥运会自己都到了生死存亡的时间。现在已经不是电竞需要奥运会去认可,而是奥运会需要电竞来续命

  所以,电竞进入奥运会肯定是弊大于利,电竞需要削足适履,一切都要奥委会主导,受着气干嘛(fifa和奥运会不对付也是一个原因,老子比你牛逼为什么要听你的)

  在电子竞技的整体发展过程中,尤其是在中国发展的过程中进入奥运会是一个很有必要的事情。其意义可以等同于2008年中国举办奥运会!在中国举办奥运会之前,在世界范围内,很多国家对于中国的印象还是落后,迂腐等不好的形象。但是一届奥运会让中国的国际形象和国际地位得到了质的飞跃。

  电子竞技在其本身的发展过程中,我们见识到了韩国的举国体制对于电子竞技的强大助力。而电子竞技进入奥运会之后,作为一项世界级别的竞技体育运动可以真正的得到国家层面的重视。尤其是在我国。而得到国家层面的重视之后,对于电子竞技的发展短期来说是利大于弊的。

  但是就长期而言,电子竞技和传统奥运会的兼容性并不高。其自身具备的特点使之,最优的发展是以电子竞技为核心产生的电子竞技奥运会。所以我认为在电子竞技入奥之后会经历短暂的蜜月期,之后俩者会因为各种原因而再次分离(这一阶段会对于电子竞技形成负面影响),之后可能会形成夏季奥运会--冬季奥运会--电子竞技奥运会这样的一种形式。

  奥运亚运,全是运动竞技,你和我说电子也是竞技,但是首先一点它得能代表着健康,努力,阳光获得更好的自己,毕竟这是世界的趋向,如果你和我抬杠说很多运动员都是怎么怎么不健康,但是我说的是代表着,让人们知道运动,关注与运动热爱运动,所以请你们在支持的同时想想你下一代人在家里打着游戏,你说他时,他顶你说游戏也世界的运动。

  电子竞技是游戏,但游戏不是电子竞技。个人不反对电子竞技为亚运会项目,因为电竞选手的手眼协调能力,手指灵活度,智力水平还是有目共睹的。比赛时身体的皮质激素水平甚至高于田径运动员,每分钟操作变换鼠标键盘400多次,是一项考验智力和操作的项目。但介于游戏对大众的负面影响,不建议把游戏抬到一个奥运会这么高的位置。一方面是大众对游戏的误解,一方面是玩家对游戏的痴念。日后待这两方面的问题有所缓和,我们再洽谈入奥运的事吧

Tags: 电子竞技的利与弊

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