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创国际竞技舞台添电竞申奥力量 WCAA2020国际高校对抗赛一触即发

  为促进世界高校电子竞技技术交流,打造中国国际化电竞体育赛事平台,WCAA将于2020年1月18日-19日在大连市举办“WCAA2020国际高校对抗赛”。

  “WCAA2020国际高校对抗赛” 是WCAA赛事品牌的系列赛事,由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司主办,由“京东游戏”独家冠名,中国银联云闪付、自然堂、华硕ROG、西伯利亚、血手幽灵、傲风、他能量、伯力爵、凯仕丽酒庄等10家异业品牌赞助,斗鱼直播平家同步直播。本次赛事奖金池高达192万人民币,比赛项目包括《和平精英》和《Dota2》,邀请了来自中国、印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚共5个国家、20所名校、100名 “学霸”选手参与。

  “WCAA2020国际高校对抗赛”中国战队和国际战队目前均已集结完毕,国内顶尖名校的“学霸”选手们,将在本次比赛的舞台上,与来自国际战队的名校选手强强对抗,针尖对麦芒的精彩对决即将上演。

  中国战队全部由来自双一流大学阵营前列的国内知名高等学府组成,国际战队则由来自印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚的国际名校组成。具体参赛学校战队名单如下:

  为给大家呈现一个完美的“WCAA2020国际高校对抗赛”,本次官方合作的异业品牌同样也是各行业的先锋力量!他们是:

  成立18年来,中国银联始终秉持着勇于担当的精神与创新进取的奋斗姿态,为我国支付产业踏出了先遣之路,从联网通用到银行可支付服务体系再到以云闪付为代表的全产品支付体系,平地起高楼,靠的是迎难而上的勇气、积极进取的信念。银联本身,即是迎难而上、“付出必有回报”的最佳例证。“WCAA2020国际高校对抗赛”也体现着众多玩家不惧困难、迎难而上的特点,因为只有不怕困难、克服困难才能在比赛中脱颖而出。

  自然堂男士龙血润肤露,集爽肤水、乳液、精华于一瓶,三步合一,一瓶搞定,简单高效,蕴含喜马拉雅龙血植物精萃,长效控油、保湿、醒肤,抗倦容,作为“WCAA2020国际高校对抗赛”全网合作伙伴,助力参赛选手们缓解肌肤疲惫,焕发神采,保持颜值巅峰时刻!Carry全场!

  很多电竞党对游戏本又爱又恨。爱的是性能配置强悍的游戏本足以应对各种3A游戏,但美中不足的是这类型游戏本往往都拥有“笨重”的外形,少了笔记本便于移动的特性。ROG冰刃3s新锐完美解决了这一困扰,其搭载NVIDIA GeForce RTX 2070电竞级显卡,并将如此硬核的配置装进18.7mm的机身中,是当下轻薄游戏本的代表之作。如果你想要感受RTX 2070在游戏本上的终极实力,那么ROG冰刃3s新锐绝对值得信赖。

  西伯利亚一直以来是职业赛事指定合作的游戏外设品牌,用品质赢取了职业赛事和选手的认可和喜爱。1月18日,WCAA(世界电子竞技大赛,World Cyber Athletics Arena)即将在大连市举办“WCAA2020国际高校对抗赛”。西伯利亚为赛事提供“S21电竞游戏耳机”,让选手们在游玩过程中体验到专业水准的游戏外设,帮助选手取胜。

  血手幽灵为本次“WCAA2020国际高校对抗赛”参赛选手特别提供了B975复活者三代光轴机械键盘、J90双枪侠电竞鼠标、X5max四灵调校鼠标,让选手们可以在比赛中准确快速响应,制敌机先。血手幽灵系列产品细腻闪耀,却不过分耀目,在本次比赛中将胜利之翼赋予玩家!

  国际专业电竞椅品牌-AutoFull傲风,自2016赞助LPL后,2020再度携手LPL前行,推出全新LPL现场款,电竞椅助力选手出色发挥。所属集团公司拥有数十年人体工学电脑椅经验,独立产品研发团队以职业战队和赛事对产品的需求为标准,研发设计专业级电竞椅。目前已成为RNG、SMG、QG等50余支职业战队官方赞助商。傲风机械臂电竞椅,多向机械臂扶手在端游、手游、主机等游戏场景下都能给玩家手肘稳固支撑,让玩家保持巅峰状态!

  “他能量”是丹姿集团旗下的专业男士护肤品牌,洞悉电竞玩家肌肤需求,帮助电竞玩家解决肌肤问题!明星单品他能量“保湿能量弹”(男士润肤露),给“WCAA2020国际高校对抗赛” 的选手们带来一抹化水的水润肤感,肌肤水润度即刻提升75%,为熬夜肌肤补足水润能量,第二天照样帅爆全场!

  2019年,伯力爵开创了中国第一家碱水工艺食品工厂,推出热销产品“扭仔大酥碱水面包干”。品牌以匠人刻苦钻研的精神,追求细致的饮食享受为理念,用高端的技术和先进的创新让“扭仔大酥”得以在品质上赢在起点。扭仔大酥健康非油炸,酥酥脆脆,味醇香浓。采用低温烘焙技术,抽离水分,无添加任何添加剂,口感酥脆可口,味道醇正,吃了不上火。三种口味任意舒心选择,每一种选择都是从心出发,醇正的口味弥漫在口腔,感受扭仔与“WCAA2020国际高校对抗赛”的电竞欢乐时刻。

  2002年,凯仕丽酒庄于宁夏贺兰山东麓红寺堡区成立,该区域与世界著名的葡萄酒产地法国波尔多同一纬度,被国家质检总局批准为国家葡萄酒地理标志产区。 经过数十年精心改良培育,凯仕丽成功在这片荒漠里扎根,酿造出可与世界红酒行业中佼佼者媲美的独特佳酿。 凯仕丽的优良品质也为她赢得了一系列行业认可,包括“第 11 届金樽奖最佳葡萄酒金樽大奖”、“第十届亚洲葡萄酒质量大赛金奖”等荣誉。而此次凯仕丽也将携手“WCAA2020国际高校对抗赛”,向世界展示中国电竞和红酒的上等品质。

  作为中国自主创造的全球性电竞赛事新锐品牌,WCAA将为电竞爱好者和职业选手提供一个专业和公平的竞技舞台。让所有追逐电竞梦想的人,都能在WCAA的舞台上绽放自己的光芒。电竞早已是亚运会正式比赛项目,电竞入奥也不再是梦。虽然从目前来看,电子竞技加入奥运会仍是一项艰巨的任务,但第八届奥林匹克峰会对电子竞技合作问题的磋商、国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,简称GEF)的成立,都表明了电子竞技加入奥运会不是一个遥远的梦想。“WCAA2020国际高校对抗赛”的举办,也是顺应电子竞技国际化发展,打造中国本土国际化赛事品牌的力举。

  目前“WCAA2020国际高校对抗赛”已经进入倒计时。了解更多详情,请持续关注WCAA官网及微信公众号。

  由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司主办“WCAA2020国际高校对抗赛”是“WCAA世界电子竞技大赛”的系列赛事。定于2020年1月18日-19日,在大连举办。本次赛事由“京东游戏”独家冠名,中国银联云闪付、自然堂、华硕ROG、西伯利亚、血手幽灵、傲风、他能量、伯力爵、凯仕丽酒庄10家异业品牌赞助,斗鱼直播平家同步直播。本次赛事奖金池高达192万人民币,比赛项目包括《和平精英》和《Dota2》,邀请了来自中国、印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚共5个国家、20所名校、100名 “学霸”选手参与。

  世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena),简称WCAA,于2019年在大连成立。完善的赛事体系、独立的制作团队,为广大竞技体育爱好者建立了一个公平、公开、公正的比赛平台。同时依托自身不断崛起的品牌影响力,开展多元化内容制作和发行业务,致力于打造全球领先的电竞体育赛事品牌。

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澳门上月博彩收入按年增七成 上半年前景被看好

  澳博市占率继续居首,达32%;金沙第二,市占20%;永利及新濠博亚则分别占15%和14%。

  2月赌收再见佳绩,濠赌股除金沙中国,几乎全部收升。金沙中国2日公布业绩,但除开市后一度升至11.2元的高位,随后反复下滑,收报10.6港元,跌2.018%。永利则曾冲上一个月新高的10.5港元,收报10.38港元,升2.77%。澳博以全日高位收市,报4.21港元,升1.44%。新濠、银河、信德分别升2.43%、1.94%、0.92%。

  花旗报告称,今年前两个月澳门博彩收入按年增64%,即使与金融海啸前的2008年同期高峰相比,仍高出37%。春节黄金周令澳门博彩业在2月的最后11天内,录得史无前例日均约7亿的收入,比去年日均3.27亿多出114%。

  花旗表示,假设今年澳门博彩业月均收入为今年前两个月平均的90%,即约122亿,全年收入仍增25%。

  澳门经济学者分析,2月有新春季节因素刺激,虽然初段赌收一般,但后段回复正常水平,赌收急升。加上去年上半年赌收滑落,处于低基数,今年2月赌收才会按年急升70%,相信未来数月,赌收变动率仍然很大。另一关注点是新加坡开赌影响暂未浮现,估计未来赌收会有15-20%的合理增长。

  澳门大学博彩研究所所长冯家超表示,2月赌收较1月微降,符合市场预期。2月初段赌收一般,但其后走势凌厉。相信3、4月赌收会稍为回落,主要因为环球央行开始退市、内地率先上调存款准备金率。由于内地上调存备金在2月最后一周才实施,料最快到3月才在市场反映,收紧银根多少对澳门有影响。与此同时,内地及香港楼市高位已见顶,2月销售开始回落。

  财富效应减少会影响澳门赌收;加上4月底滨海湾金沙项目开幕,其影响也要观察。尽管如此,相信上半年月均赌收仍可维持在120亿或以上。下半年赌收走势,还要观察环球央行退市进程。更多精彩内容请进入港澳频道【编辑:刘羡】相关新闻·澳门二月博彩收入较去年同期大幅增长

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2020年全球电子竞技行业市场发展现状与前景分析

  2020年将成为全球电子竞技市场的里程碑,在除去直播平台的广告收入的情况下,电子竞技市场总收入将首次突破十亿美元大关。

  全球总收入中占比最高的电竞收入来源是赞助,2020年将达到6.37亿美元,高于2019年的5.44亿美元。

  电子竞技行业真正包含的内容,存在着多种统计口径。除了对市场边界有不同看法外,对电子竞技的定义也存在一定的分歧。Newzoo是全球领先的数据及市场调研公司,专注于游戏、电子竞技及互联网市场。

  Newzoo对电子竞技的定义为:在有组织的状态下(锦标赛或联赛)具有特定目标/奖金的职业或半职业级游戏竞技,例如赢得冠军头衔或奖金。

  根据Newzoo统计,2019年全球电子竞技收入为9.51亿美元,同比增长22.4%,预计2020年全球电子竞技收入将首次突破10亿美元,达到11亿美元。

  根据Newzoo统计,到2020年全球电竞观众(每年至少观看一次专业电竞内容的人,包括核心电竞爱好者和非核心观众)将达到4.95亿,其中核心电竞爱好者(观看专业电竞内容频率大于一月一次的人)2.23亿,预计2023年将达到2.95亿;偶尔观看的非核心观众(观看专业电竞内容频率小于一月一次的人)数量为2.45亿,预计到2023年将增长至2.51亿。

  在Newzoo新的统计模型下,2020年中国将凭借3.85亿美元成为全球收入最高的电子竞技市场,比2019年的3.26亿美元增长了18.0%。其次是北美市场和西欧市场,其总收入分比为2.53亿美元和2.01亿美元。

  根据Newzoo统计,预计2020年11亿美元的电竞收入中,将有6.37亿美元来自赞助,占比达到57.9%,并且在未来将实现进一步的增长。

  2020年的第二大收入来自于媒体版权,收入将达到1.85亿美元,占比达到16.9%;周边商品和票务将成为第三大收入来源,其收入将达到1.22亿美元。

  根据Newzoo统计,基于在Twitch、YouTube和Mixer上各大电竞游戏电竞内容(包括职业电竞比赛直播和赛前赛后分析视频)的直播数据,2019年观看时长最多的游戏是英雄联盟,时长达到3.49亿小时;其次是CS:GO,时长达到2.15一小时;排在第三位的是Dota2,时长达到1.99亿小时。

  排在前三位的游戏均是以PC为主要游戏设备,在移动端有两款游戏排在观看时长的TOP10中,分别是传说对决(3160万小时)和绝地求生移动版(2790万小时)。

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港铁前10月手机盗窃案达167宗 破案少于1成(图)

  昨日其中一案发生于晚上约8时45分,港媒记者正在尖沙嘴港铁月台上等候往荃湾方向列车,突然听到有女子大声呼叫“有人抢手机!”,即见一蓝衣女子强行打开关闭中的列车门,从列车钻出,并急跑上电动楼梯,追逐一名约6呎(1呎=0.3048米)高、肥身形、头戴鸭舌帽、戴有口罩的男子。

  女子追至闸口,贼人疑欲硬闯闸机时失足,跌倒地上昏迷,数名热心途人亦相继赶至,吓得花容失色女子将事件告知到场港铁职员,职员即召警到场,警员即为贼人戴上手铐。贼人被救护员抬上担架时已清醒,以广东话不断呼叫“好痛呀!”

  另外,昨傍晚6时许,港铁佐敦站亦发生手机盗窃案,一名男子于车厢内盗窃乘客手提电话等财物,当场被警员拘捕。警方在他身上检获多部手提电话。

  铁路警区观塘线指挥官林美丽表示,贼人故意在月台抢夺车厢内乘客手中电话是手法之一,另最惯常是俗称“钓鱼”的手法,贼人利用受害人听歌时的耳筒线作“鱼丝”,抽起其放于外套袋或手袋的手机,再以衣服作遮掩把手机偷去,至受害人发觉手机声音突然停顿,贼人已逃之夭夭。

  林美丽表示,不法分子常在旺角及九龙塘等繁忙车站下手,得手后往往能迅速逃离现场,增加破案难度,在今年167宗案件中,仅14宗能破案,占总数少于1成。

  林美丽还表示,警方会于港铁站向市民派发单张及设立流动街站提醒市民,另外会在冬季增加军装及便装巡逻人流较多的港铁站,透过“千里眼计划”监察,打击港铁范围的盗窃案。

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2020年全球电子竞技行业市场发展现状与前景分析 赞助是全球电子竞技收入的主要来源

  原标题:2020年全球电子竞技行业市场发展现状与前景分析 赞助是全球电子竞技收入的主要来源

  2020年将成为全球电子竞技市场的里程碑,在除去直播平台的广告收入的情况下,电子竞技市场总收入将首次突破十亿美元大关。

  全球总收入中占比最高的电竞收入来源是赞助,2020年将达到6.37亿美元,高于2019年的5.44亿美元。

  电子竞技行业真正包含的内容,存在着多种统计口径。除了对市场边界有不同看法外,对电子竞技的定义也存在一定的分歧。Newzoo是全球领先的数据及市场调研公司,专注于游戏、电子竞技及互联网市场。

  Newzoo对电子竞技的定义为:在有组织的状态下(锦标赛或联赛)具有特定目标/奖金的职业或半职业级游戏竞技,例如赢得冠军头衔或奖金。

  根据Newzoo统计,2019年全球电子竞技收入为9.51亿美元,同比增长22.4%,预计2020年全球电子竞技收入将首次突破10亿美元,达到11亿美元。(在最新的统计中,Newzoo对统计模型进行了重大更新,在新的统计模型中剔除了广告营收,增加了虚拟商品和直播收入)

  根据Newzoo统计,到2020年全球电竞观众(每年至少观看一次专业电竞内容的人,包括核心电竞爱好者和非核心观众)将达到4.95亿,其中核心电竞爱好者(观看专业电竞内容频率大于一月一次的人)2.23亿,预计2023年将达到2.95亿;偶尔观看的非核心观众(观看专业电竞内容频率小于一月一次的人)数量为2.45亿,预计到2023年将增长至2.51亿。

  在Newzoo新的统计模型下,2020年中国将凭借3.85亿美元成为全球收入最高的电子竞技市场,比2019年的3.26亿美元增长了18.0%。其次是北美市场和西欧市场,其总收入分比为2.53亿美元和2.01亿美元。

  根据Newzoo统计,预计2020年11亿美元的电竞收入中,将有6.37亿美元来自赞助,占比达到57.9%,并且在未来将实现进一步的增长。

  2020年的第二大收入来自于媒体版权,收入将达到1.85亿美元,占比达到16.9%;周边商品和票务将成为第三大收入来源,其收入将达到1.22亿美元。

  根据Newzoo统计,基于在Twitch、YouTube和Mixer上各大电竞游戏电竞内容(包括职业电竞比赛直播和赛前赛后分析视频)的直播数据,2019年观看时长最多的游戏是英雄联盟,时长达到3.49亿小时;其次是CS:GO,时长达到2.15一小时;排在第三位的是Dota2,时长达到1.99亿小时。

  排在前三位的游戏均是以PC为主要游戏设备,在移动端有两款游戏排在观看时长的TOP10中,分别是传说对决(3160万小时)和绝地求生移动版(2790万小时)。

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